2023年07月22日 510 阅读 Go Go|键盘输入输出(拓展) Go|键盘输入输出(拓展)package main import "fmt" func main() { var x int var y int ...
2023年07月22日 369 阅读 Go Go|运算符 Go|运算符算数运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符其他运算符☘算数运算符下表列出所有Go语言的算数运算符,假定A值为10,B值为20。运算符描述实例+相加A + B 输出结果 30-相...
2023年07月01日 345 阅读 Go Go|数据类型转换 Go|数据类型转换在必要以及可行的情况下,一个类型的值可以被转换成另一种类型的值。由于Go语言不存在隐式类型的转换,因此所有的类型转换都必须是显式的声明valueOfTypeB = typeB(...
2023年05月08日 345 阅读 Go Go|数据类型 Go|数据类型☘️布尔型布尔型的值只可以是常量true或false,一个简单的例子:var bool = true。package main import "fmt" f...
2023年05月07日 336 阅读 Go Go|iota iotaiota,特殊常量,可以人为是一个可以被编译器修改的常量,iota是go语言的常量计数器iota在const关键字出现时将被重置为0(const 内部的第一行之前),const中每新增一...
2023年05月07日 330 阅读 Go Go|常量 常量常量是一个简单的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔值、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串。const identifier [type] = value可...
2023年05月07日 321 阅读 Go Go|变量的作用域 Go|变量的作用域一个变量(常量、类型或函数)在程序种都有一定的作用范围,称之为作用域。局部变量在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量...
2023年02月06日 351 阅读 Go Go|匿名变量 匿名变量匿名变量的特点是一个下划线"_",本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值它),但任何赋值给这个标识符的值都将被抛弃,因...
2023年02月06日 564 阅读 Go Go|变量的交换 变量交换代码package main func main() { var a int = 100 var b int = 200 //交换两个变量的值,在go语言中,...
2023年02月06日 325 阅读 Go Go|打印内存地址 打印内存地址代码package main import "fmt" func main() { var num int num = 10 fmt....